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面试题 C/C++经典问题,及面试笔试题
阅读量:4166 次
发布时间:2019-05-26

本文共 9277 字,大约阅读时间需要 30 分钟。

c语言中指针变量可以相加吗?其含义是什么?

指针变量是有加减运算的,但是要注意以下几点:1.指针变量中存放的是地址值,也就是一个数字地址,例如某指针变量中的值是0x20000000,表示表示此指针变量存放的是内存中位于0x20000000地方的内存地址。指针变量可以加减,但是只能与整型数据加减,此时加减的含义并不是其地址值进行了加减,也就是说如果指针变量p的值是0x20000000,那么p=p+2;的值并不是0x20000002,并不是地址值的简单相加,那么地址值加减多少是与指针指向的数据类型相关联的,如果在32位的操作系统上,p是指向整型数据的指针变量,那么p=p+2之后,p的地址值变成0x20000008,也就说实际上地址值加了多少呢:sizeof(int)*2这么多。说明白点,我们加减的数字是以指针指向的数据类型为量度的,P+2表示p在内存中前移两个int的距离,如果p不是int类型,而是其他类型道理也是一样。同样指针与整型数据相减也是同样的道理。2.指针之间可以相减,但不可以相加:两个同一类型的指针变量是可以相减的,他们的意义表示两个指针指向的内存位置之间相隔多少个元素(注意是元素,并不是字节数),例如对于int类型的指针p和p1. p1-p的意义表示他们之间相隔多少个int类型的元素。同样对于其他类型的指针变量之间相减的意义也是一样。 指针变量的自加和自减实际上是与整数1的加减运算。3.指针之间可以比较大小。但是同样也限于两个相同类型的指针变量,不同类型的指针变量之间比较大小没有任何意义。指针之间的大小比较的意义,表示在内存中他们指向的位置的高低关系。
转]C,C++经典问题,及面试笔试题 1       编程基础1.1    基本概念1.         的理解:const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次    都会有的题目。 事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混。 Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左读。 constchar  * const cp; ( * 读成 pointer to ) cp is a const pointer to char const char * p; p is a pointer to const char; char const * p;   类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么?  1)、const在前面  const int nValue; //nValue是const  const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变  const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变  char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变  const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const  2)、const在后面,与上面的声明对等  int const nValue; // nValue是const  char const * pContent;// *pContent是const, pContent可变  (char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变  char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变  char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const  答案与分析:  const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:  当const所在代码段中不包含括号时,沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。  另外,需要注意:对于const (char *) ; 因为char *是一个整体,相当于一个类型(如 char),因此,这时限定指针是const。  一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。const   char   *   所指的内存不允许修改同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。2.         指针cint *p[n];-----指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针。int (*)p[n];------p为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据。int *p();----------函数带回指针,指针指向返回的值。int (*)p();------p为指向函数的指针。3.         数组越界问题下面这个程序执行后会有什么错误或者效果: #define MAX 255int main(){    unsigned char A[MAX],i;    for (i=0;i<=MAX;i++)        A[i]=i;}解答:MAX=255,数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一,其二 当i循环到255时,循环内执行: A[255]=255;这句本身没有问题,但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.注:char类型为一个字节,取值范围是[-128,127],unsigned char [0 ,255]4.         和strcpy 的根本区别?  C++:memset ,memcpy #include "memory.h"memset用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ '或‘\0';例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a)); memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。 strcpy就只能拷贝字符串了,它遇到'\0'就结束拷贝;例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串长度(第一个‘\0'之前)是否超过50位,如超过,则会造成b的内存地址溢出。strcpy 原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src); 用法:#include 功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。返回指向dest的指针。memcpy 原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);用法:#include 功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。Memset原型:extern void *memset(void *buffer, char c, int count);用法:#include 功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。说明:返回指向buffer的指针。5.         是干什么用的ASSERT()ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序: ...... ASSERT( n != 0); k = 10/ n; ...... ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。 assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。 6.         ("pause");系统的暂停程序,按任意键继续,屏幕会打印,"按任意键继续。。。。。" 省去了使用getchar();system7.         请问C++的类和C里面的struct有什么区别?c++中的类具有成员保护功能,并且具有继承,多态这类oo特点,而c里的struct没有 8.         请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载。知识在类对象生命期结束的时候,由系统自动调用释放在构造函数中分配的资源。这种在运行时,能依据其类型确认调用那个函数的能力称为多态性,或称迟后联编。另:析构函数一般在对象撤消前做收尾工作,比如回收内存等工作,虚拟函数的功能是使子类可以用同名的函数对父类函数进行重载,并且在调用时自动调用子类重载函数,如果是纯虚函数,则纯粹是为了在子类重载时有个统一的命名而已。9.         全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?全局变量的生命周期是整个程序运行的时间,而局部变量的生命周期则是局部函数或过程调用的时间段。其实现是由编译器在编译时采用不同内存分配方法。全局变量在main函数调用后,就开始分配,如果是静态变量则是在main函数前就已经初始化了。而局部变量则是在用户栈中动态分配的(还是建议看编译原理中的活动记录这一块)10.     是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的?80868086系统是16位系统,其数据总线是20位。1.2    程序设计1.         编写用C语言实现的求n阶阶乘问题的递归算法:long int fact(int n){    int x;    long int y;    if(n<0)       {       printf("error!");    }    if(n==0)       return 1;    x=n-1;    y=fact(x);    return (n*y);}2.         二分查找算法:1)        递归方法实现:int BSearch(elemtype a[],elemtype x,int low,int high)/*在下届为low,上界为high的数组a中折半查找数据元素x*/{  int mid;  if(low>high) return -1;  mid=(low+high)/2;  if(x==a[mid]) return mid;  if(x
2解:int f(int n){        int i,s,s1,s2;        s1=1;/*s1用于保存f(n-1)的值*/        s2=1;/*s2用于保存f(n-2)的值*/        s=1;        for(i=3;i<=n;i++){       s=s1+s2;       s2=s1;       s1=s;    }return(s);}4.         交换两个数,不用第三块儿内存:int a = ……;int b = ……;a = a + b;b = a - b;a = a - b;5.         冒泡排序:void BubbleSort(elemtype x[],int n){        int i,j;        elemtype temp;        for(i=1;i
x[j+1].key)                  {                    temp=x[j];                    x[j]=x[j+1];                    x[j+1]=temp;                }}}6.         语言 文件读写c#include "stdio.h"main(){        FILE *fp;        char ch,filename[10];        scanf("%s",filename);        if((fp=fopen(filename,"w")==NULL)        {printf("cann't open file\n");exit(0);  }  ch=getchar();  while(ch!='#')  {       fputc(ch,fp);       putchar(ch);       ch=getchar();  }  fclose(fp);}7.         编程winsocket#include
#include
void main(){       WORDwVersionRequested;       WSADATA wsaData;       int err;        wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);       err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);       if( err != 0){           return;         }       if(LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1||           HIBYTE( wsaData.wVersion) != 1){            WSACleanup();            return;        }       SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);       SOCKADDR_IN addrSrv;       addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);       addrSrv.sin_family=AF_INET;       addrSrv.sin_port=htons(6000);       bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));       listen(sockSrv,5);       SOCKADDR_IN addrClient;       int len=sizeof(SOCKADDR);       while(1)       {            SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);            char sendBuf[100];            sprint(sendBuf,"Welcome %s to http://www.sunxin.org",           inet_ntoa(addrClient.sin_addr));            send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);            char recvBuf[100];           recv(sockConn,recvBuf);            printf("%s\n",recvBuf);            closesocket(sockConn);            WSACleanup();       }  }注:这是Server端;File->New->Win32 Console Application,工程名:TcpSrv;然后,File->New->C++ Source File,文件名:TcpSrv;在该工程的Setting的Link的Object/library modules项要加入ws2_32.lib#include
#include
void main(){        WORDwVersionRequested;        WSADATA wsaData;        int err;         wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);        err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);        if( err != 0){            return;          }        if(LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1||            HIBYTE( wsaData.wVersion) != 1){            WSACleanup();            return;        }        SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);        SOCKADDR_IN addrSrv;        addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");         addrSrv.sin_family=AF_INET;        addrSrv.sin_porthtons(6000);        connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));char recvBuf[100];recv(sockClient,recvBuf,100,0);printf("%s\n",recvBuf);send(sockClient,"This is zhangsan",strlen("This is zhangsan")+1,0);          closesocket(sockClient);        WSACleanup();}注:这是Client端;File->New->Win32 Console Application,工程名:TcpClient;然后,File->New->C++ Source File,文件名:TcpClient;同理,在该工程的Setting的Link的Object/library modules项要加入ws2_32.lib8.         类的知识C++#include
class human{public:human(){ human_num++;};static int human_num;~human(){human_num--;print();}void print(){cout<<"human num is: "<
<
= - EPSINON) && (x <= EPSINON)不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。如下是错误的写法,不得分。if (x == 0.0)if (x != 0.0)请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。(3 分)标准答案:if (p == NULL)if (p != NULL)如下写法均属不良风格,不得分。if (p == 0)if (p != 0)if (p)if (!)二、以下为Windows NT 下的32 位C++程序,请计算sizeof 的值(10 分)void Func ( char str[100]){    请计算    sizeof( str ) = 4 (2 分)}char str[] = “Hello” ;char *p = str ;int n = 10;请计算sizeof (str ) = 6 (2 分)sizeof ( p ) = 4 (2 分)sizeof ( n ) = 4 (2 分)void *p = malloc( 100 );请计算sizeof ( p ) = 4 (2 分)三、简答题(25 分)1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5 分)答:防止该头文件被重复引用。2、#include
和 #include “filename.h” 有什么区别?(5 分)答:对于#include
,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5 分)答:(1)可以定义 const 常量,(2)const 可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。4、在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? (5 分)答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo , 而C++编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。C++提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。5、请简述以下两个for 循环的优缺点(5 分)for (i=0; i
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